- [[タイルベースプログラミング]] - 従来の[[CUDA]]は[[SIMT]]だったので、プログラマがデータを各ブロック/スレッドに割り付ける処理を書いていた - CUDA Tileではデータをタイルに分割し、タイルに対する処理を記述すると、コンパイラがスレッドの割り当てなどをいい感じにやってくれるらしい - [[cuTile]]: Python向け # 参考 - https://developer.nvidia.com/cuda/tile